画像は省略

タルキールのアイツはラスやらパイロ系を打って流してジェネラル3パンで勝ちのDCを脳内構築中。ハンデス、ランデス、デッチャ要素絡めた除去コン良いんちゃう?

C15のテフェリーさんはとりあえずドラコジーニアスの新戦力。
倍加の立方体を大量にアンタップします言うてるし、紋章はもはやセミナー級か?
ぶっちゃけ倍加の立方体4回起動分アンタップ出来れば16倍。
最初の4回のマナが未使用なら、256倍と勝ち確なんですがね。

楽しみはどんどん広がっていくー
今月末に多少余裕(5万前後)出来るので、ブッパ検討中

プランA:大爆発Foil(晴れる屋13000)×3+細々したもの。

プランB:少し追加してワクショ

プランC:レガシー再構築(1Killを果敢に狙うアレ)

ぶっちゃけかかる費用は

C<A<B

利用頻度考えれば

A≦C<B

他者の幸福を考慮すれば

C≦B<A

悩ましい…
うん、俺ってちいせぇなー

1BOX結果

2014年7月18日 TCG全般
目ぼしいのだけ
ジェネラル5/6(白い変なのだけ見ませんでした)
PW2/6(ジェイスとガラク)
ダメラン5/5(各ー枚)
忘却石擬き
無駄省き(通常とFoil各ー枚)
調べ
破棄者

ペイしきれてない感じがするなー

剥き途中

2014年7月18日 TCG全般
今のところ目ぼしいものは

調べ
ミス変身
赤ジェネラル
ジェイス
無駄省きFoil(日)

神話枠で青魂
あとは、コイロス以外のダメラン各一枚
クソ!なんでDC2日目なんだよ!
だから24日はダメなんだって…

これで会場にすら行くことは無くなりました。
とりあえずレシピから。



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プレビュー
デュエルコマンダー用スリヴァーの女王

クリーチャー:23
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1:《フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves》
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《献身のドルイド/Devoted Druid》
1:《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
1:《根の壁/Wall of Roots》
1:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
1:《花を手入れする者/Bloom Tender》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
1:《なだれ乗り/Avalanche Riders》
1:《ダクの複製/Dack’s Duplicate》
1:《ゴブリンの移住者/Goblin Settler》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《霜のタイタン/Frost Titan》
1:《森林の始源体/Sylvan Primordial》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》

呪文:46
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1:《暗黒破/Darkblast》
1:《汚れた契約/Tainted Pact》
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《リースの魔除け/Rith’s Charm》
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《親身の教示者/Personal Tutor》
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
1:《シンクホール/Sinkhole》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《新たな芽吹き/Regrowth》
1:《無残な教示者/Grim Tutor》
1:《氷の嵐/Ice Storm》
1:《氷震/Icequake》
1:《略奪/Pillage》
1:《石の雨/Stone Rain》
1:《名誉回復/Vindicate》
1:《溶鉄の雨/Molten Rain》
1:《涙の雨/Rain of Tears》
1:《腐臭の地/Rancid Earth》
1:《冬の抱擁/Winter’s Grasp》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《ハルマゲドン/Armageddon》
1:《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》
1:《茨潰し/Bramblecrush》
1:《戦の惨害/Ravages of War》
1:《神の怒り/Wrath of God》
1:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
1:《繁茂/Wild Growth》
1:《大地の知識/Earthcraft》
1:《肥沃な大地/Fertile Ground》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《対立/Opposition》
1:《パララクスの潮流/Parallax Tide》
1:《パララクスの波/Parallax Wave》
1:《出産の殻/Birthing Pod》
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《ラル・ザレック/Ral Zarek》
1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1:《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》

土地:32
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
1:《熱帯の島/Tropical Island》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《サバンナ/Savannah》
1:《ツンドラ/Tundra》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《叢林/Scrubland》
1:《地底海/Underground Sea》
1:《バッドランド/Badlands》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《プラトー/Plateau》
1:《バイユー/Bayou》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《火山島/Volcanic Island》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《不毛の大地/Wasteland》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《タイガ/Taiga》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》


ジェネラル《スリヴァーの女王/Sliver Queen》




はい、カラーマーカーとか言わない!

コンセプトはランデス。この環境は土地を嵌めて行けばある程度対処可能。
ランデスの枚数は驚異の28枚。チューターや除去、クローンを含めるともっと悲惨なことに。
ハイランダーの特性上、土地事故は即死に繋がります。
除去が多いこの環境で一番強い加速は土地絡み、特に基本地形につくエンチャントです。
エンチャントがついた土地が割られるだけで1T分巻き戻されます。
このデッキの序盤の動きは、1Tマナ加速→3マナランデス。
大体初手に一枚はランデスが来る計算の採用枚数。
事故らせてマウント取ってジェネラルで殴りきるが基本戦術。
じゃあ、なぜスリヴァーの女王なのか?
・パワー7
3パンチで雑に勝てる。
・トークン生成能力。
青の最強のランデスの一角対立との相性が良い。ブロッカー排除してジェネラルコンバット。
って感じで方針に合っていたから。
かかしさんは無駄牌増えるから却下

土地集めるのキツいからまだグールズ段階だけど、調整していく予定。

禁止改訂

2014年7月15日 TCG全般
アローローーーー!!!!

BMODCで結果残したからある程度満足してるけどね。

かっこかりさんがいつぞやの記事でルールブレイカーデッキと書いていたけど、
あれ、まさにその通りでしたわ。
妨害無いならほぼソリティアですし、妨害あってもある程度ケアは出来るから使っててクソゲー感満載でしたわ。

まぁ、禁止理由はよく分からないコントロールが長引かせるせいかとは思いますがね。

EDHでM15ウォーズやるから
黒字兄貴>オブ
エドカス>アヴァシン
で作成しといてーとのことです。
これあかん!
流石にこいつはあかんから!

パッと頭に浮かんだのが通電式キーと金粉の睡蓮で無限マナ。

赤マナが必要だから簡単には悪さ出来なくなってるけど、危ないでしょ??
いいね!いいね!完全に俺好みのデッキだねー!
ただ、土地とカウンターが高いんだよなー…

ついに完成!

2014年6月30日 TCG全般
ついに完成!
お待たせしました!
明日辺りから配りに行きます!

27

2014年6月26日 TCG全般 コメント (2)
になっちゃいました
新ニッサと起源のハイドラの加入により、緑単起源の波は本気を出します!
ガラクは花盛りの春1枚でフリースペルだったけど、ニッサはマナ加速。
キャスト時の土地が4枚なら3マナ加速!
後から捲れたら発狂確実ですわ!

これ…

2014年6月24日 TCG全般
これ…
のび太さん使ってそー…
サーチしたら10点は不快やわー
秘密のみ
秘密のみ
とりあえず某公式のコーナー風に構築開始。
まずはこのデッキの主役。ルーリクサー。
とりあえず伝説なので、4ではなく3枚投入。
勿論除去される前提なので二体手札モジモジは別に気にしない。
むしろマストアタック警戒到達で危険な能力付きならば除去出来ないって時点でほぼ勝ち。

次にこのカードを最速で出すために。
とりあえずマナ効率考えると最強は東屋のエルフと楽園の拡散。
迷わず4投入。
ここで11枚。
次に桜族の長老。序盤のブロッカーとしても役立つ上にルーリクサーでダメージが入らない。よって4投入。
ここで15枚。
明日への探索は1ターン目の動きを助けてくれる。スペルなので2枚で良いかと。
ここで17枚。
ランプ系がコントロールとやる際桜族の長老はカウンターの的。
つまり、クリーチャーがカウンターされるので召喚の罠も。
メインとサイドに2枚ずつ。ここで19枚。
召喚の罠から出てくるランプ系の優良クリーチャー。そう原始のタイタンだ。
マスカンなので召喚の罠とも相性が良い。何も考えず4枚投入。
ここで23枚。
ここまでを整理すると、

クリーチャー 15
4 東屋のエルフ
4 桜族の長老
4 原始のタイタン
3 ルーリクサー

スペル 8
4 楽園の拡散
2 明日への探索
2 召喚の罠

まずは普通のカード。マナ加速に最適な野生語りのガラク。
こいつも2枚からのスタート。ここで25枚。
ドロソも兼ねて探険を投入。3枚で様子見。28枚。
ここまでで足りないのは何か?そう、禍々しさが足りない。
ルーリクサーを守る為の1枚。そう稲妻のすね当てだ。
これさえあればルーリクサーをピン除去から守れる。
しかもこのカード、タイタンと東屋のエルフとの相性も良い。
2枚は入れても良いのではないか?ここで30枚。
追加のタイタンとルーリクサーとして召還士の契約2枚。
これで32枚。
原始のタイタン且つ赤緑と言えばカルニの心臓の探険で、3枚。
これで35枚。スペルなどはこんなものだろうか?
土地に移る。
まずはヴァラクートとショックランドは4投入。ここで43枚。
ルーリクサーやタイタンを通す為に魂の洞窟。これは2枚。45枚。
上陸との相性が良いのでフェッチを山森絡み各2枚で49枚。
森が4枚山が7枚で60枚。

紙束の完成である。

クリーチャー 15
4 東屋のエルフ
4 桜族の長老
4 原始のタイタン
3 ルーリクサー

スペル 20
2 召還士の契約
4 楽園の拡散
3 カルニの心臓の探索
2 稲妻のすね当て
2 明日への探索
3 探険
2 野生語りのガラク
2 召還の罠

土地
4 ヴァラクート
4 ショックランド
2 森絡みフェッチ
2 山絡みフェッチ
2 魂の洞窟
4 森
7 山





きっかけは簡単。某信心の方の日記にコメントしていて。
UWx系:ルーリクサー
双子:ルーリクサー
ストーム:ルーリクサー
死せる生:ルーリクサー
フェアリー:ルーリクサー?
ズー:ルーリクサー越えれる生物いない
GBx:ルーリクサー越えれる生物いない
スケープシフト:最速ルーリクサーでライフ詰めに行けば良い?
とか、トロンと親和以外ルーリクサー出して守れば勝てる疑惑が浮上。
これは一考の価値がある!
叩き台が出来上がったけど、中身を見るとスリヴァーなんて1枚も入っていない。
どうしてこうなった…
今日晴れる屋に持ち込みまーす

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