早めに仕事が終わったんで夢屋モダンに初参戦!
デッキはリビングエンドw
1R テゼレイター
1G グダってテゼが2号機まで行って負け。
2G リビングエンドルートではなくクリーチャーを素出しして殴るゲームになり勝ち。
3G リビングエンド3発打つ長期戦になり土地を獣にしてクロック追加で殴りきる。
2R 親和 Go-1兄貴
1G 荒廃者が出なくて勝ち
2G 相手ドブンで負け
3G トーモッド出されるも墓地が弱くてこちらに優先権来たのでグリップ。
その後リビングエンドと土地を獣にして殴り勝ち。
3R ストーム
1G 獣でランデスして時間稼ぐも間に合わず負け。
2G 赤マナ引けずに窯の悪鬼に撲殺3キル。赤マナあれば稲妻を一つ跳ね返りで凌げた
4R マーベリック? トミーさん
1G 引きが弱すぎ、焦ってサイクリングしたせいでレオニン幽霊街されて負け。
2G 月張ってからキレイにリビングエンドが決まり勝ち。
3G 1T猿×2から大爆発、2Tバッパラを大口でマナベース破壊してからリビングエンドするも、サージカルで大爆発抜かれる。大口ビートするも後続引かず捲られて負け。
結果2-2
とりあえず感想は…
・サリアが地味にキツい。
・迫撃鞘が墓地にクリーチャー送れるのがウザい。
・墓地対は調子に乗ってサイクリングしまくらなきゃ十分ケア可能。
・ストームはライフケアで動いて巣穴ルート選ばせなきゃ負け。
・グリップはやはり強かった。即起動されない位の微妙な墓地で誘う。
・獣の汎用性の高さは異常に感じるレベル。
・フリースロットあるとは言え、サイドが難しい。今のところは均等に抜くが多い。
・切断<大口に感じた。切断だとリビングエンドしたら戻ってくる。大口はまた食べれる。
・メインの忌み者はそれなりに出来る子。ただし、リビングエンドするとよくそのまま打ち落とされる。
書き出したらキリがない。
デッキはリビングエンドw
1R テゼレイター
1G グダってテゼが2号機まで行って負け。
2G リビングエンドルートではなくクリーチャーを素出しして殴るゲームになり勝ち。
3G リビングエンド3発打つ長期戦になり土地を獣にしてクロック追加で殴りきる。
2R 親和 Go-1兄貴
1G 荒廃者が出なくて勝ち
2G 相手ドブンで負け
3G トーモッド出されるも墓地が弱くてこちらに優先権来たのでグリップ。
その後リビングエンドと土地を獣にして殴り勝ち。
3R ストーム
1G 獣でランデスして時間稼ぐも間に合わず負け。
2G 赤マナ引けずに窯の悪鬼に撲殺3キル。赤マナあれば稲妻を一つ跳ね返りで凌げた
4R マーベリック? トミーさん
1G 引きが弱すぎ、焦ってサイクリングしたせいでレオニン幽霊街されて負け。
2G 月張ってからキレイにリビングエンドが決まり勝ち。
3G 1T猿×2から大爆発、2Tバッパラを大口でマナベース破壊してからリビングエンドするも、サージカルで大爆発抜かれる。大口ビートするも後続引かず捲られて負け。
結果2-2
とりあえず感想は…
・サリアが地味にキツい。
・迫撃鞘が墓地にクリーチャー送れるのがウザい。
・墓地対は調子に乗ってサイクリングしまくらなきゃ十分ケア可能。
・ストームはライフケアで動いて巣穴ルート選ばせなきゃ負け。
・グリップはやはり強かった。即起動されない位の微妙な墓地で誘う。
・獣の汎用性の高さは異常に感じるレベル。
・フリースロットあるとは言え、サイドが難しい。今のところは均等に抜くが多い。
・切断<大口に感じた。切断だとリビングエンドしたら戻ってくる。大口はまた食べれる。
・メインの忌み者はそれなりに出来る子。ただし、リビングエンドするとよくそのまま打ち落とされる。
書き出したらキリがない。
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